#include <PagoDePremiosConfiguration.h>


PagoDePremiosConfiguration::PagoDePremiosConfiguration() : GameConfiguration()
{
	// inicalizar todas la variables de clase
}

PagoDePremiosConfiguration::~PagoDePremiosConfiguration()
{
}

void PagoDePremiosConfiguration::deserialize( QByteArray data )
{	
}

void PagoDePremiosConfiguration::save()
{
}

void PagoDePremiosConfiguration::update( QByteArray data )
{
	// this->deserialize()
	// this->save()
}